×
Sleppa yfir í innihald

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark (2023 Edition) Notendahandbók

Spears & Munil Ultra HD Benchmark notendahandbók

Spears & Munsil Ultra HD Benchmark notendahandbók

Sækja PDF (enska)

Hvernig gengur lífið dag frá degi? Er það í jafnvægi og allt eins og það á að vera? Er jafnvægi hvort sem litið er á veraldlega stöðu eða andlega? Lífið er eins og það er. Það er ekki alltaf sólskyn. Það koma reglulega lægðir með rok og rigningu. Við vitum að í heildar samhenginu er lægð hluti af vistkerfi að leita að jafnvægi. Stundum erum við stödd í miðju lægðarinnar. Þar er logn og gott veður, sama hvað gengur á þar sem stormurinn er mestur. Sama lögmál gildir varðandi þitt eigið líf. Ef þú ert í þinn miðju, þínum sannleik þá heldur þú alltaf jafnvægi átakalaust. Sama hvað gustar mikið frá þér þegar þú lætur til þín taka. Huldufólk hefur gefið okkur hugleiðslu sem hjálpar okkur að finna þessa miðju, finna kjarna okkar og sannleikann sem í honum býr. Þegar þú veist hver þú ert og hvers vegna þú ert hér, mun líf þitt vera í flæðandi jafnvægi. Hugleiðslan virkjar þekkinguna sem er í vitund jarðar og færir hana með lífsorkunni inn í líkama okkar. Þar skoðar hún hugsana og hegðunar munstrið og athugar hvort það myndar átakalausu flæðandi jafnvægi. Hinn möguleikinn er falskt jafnvægi sem hafa þarf fyrir að viðhalda með tilheyrandi striti, áhyggjum og ótta. Síðan leiðbeinir þessi þekking okkur að því jafnvægi sem er okkur eðlilegt. Við blómstrum átakalaust, líkt og planta sem vex átakalaut frá fræi í fullþroska plöntu sem ber ávöxt.

Þakka þér fyrir að kaupa Spears & Munsil Ultra HD viðmiðið! Þessir diskar tákna afrakstur bókstaflega áratuga rannsókna og þróunar til að búa til prófunarefni í hæsta gæðaflokki fyrir myndband og hljóð. Hvert þessara mynstra var handsmíðað með hugbúnaði sem við höfum búið til. Sérhver lína og rist er staðsett með undirpixla nákvæmni og stigum er skipt til að framleiða nákvæmni upp í 5 tölustafa nákvæmni. Engin önnur prófmynstur geta státað af svipaðri nákvæmni.

Von okkar er að þessir diskar muni nýtast bæði nýliðanum í hágæða myndbandi og faglegum myndbandsverkfræðingum eða kvörðunartækjum. Hér er bókstaflega eitthvað fyrir alla.

Vinsamlegast farðu á heimasíðu okkar: www.spearsandmunsil.com, fyrir frekari upplýsingar, greinar og ábendingar.

Byrjendahandbók 

Hvernig gengur lífið dag frá degi? Er það í jafnvægi og allt eins og það á að vera? Er jafnvægi hvort sem litið er á veraldlega stöðu eða andlega? Lífið er eins og það er. Það er ekki alltaf sólskyn. Það koma reglulega lægðir með rok og rigningu. Við vitum að í heildar samhenginu er lægð hluti af vistkerfi að leita að jafnvægi. Stundum erum við stödd í miðju lægðarinnar. Þar er logn og gott veður, sama hvað gengur á þar sem stormurinn er mestur. Sama lögmál gildir varðandi þitt eigið líf. Ef þú ert í þinn miðju, þínum sannleik þá heldur þú alltaf jafnvægi átakalaust. Sama hvað gustar mikið frá þér þegar þú lætur til þín taka. Huldufólk hefur gefið okkur hugleiðslu sem hjálpar okkur að finna þessa miðju, finna kjarna okkar og sannleikann sem í honum býr. Þegar þú veist hver þú ert og hvers vegna þú ert hér, mun líf þitt vera í flæðandi jafnvægi. Hugleiðslan virkjar þekkinguna sem er í vitund jarðar og færir hana með lífsorkunni inn í líkama okkar. Þar skoðar hún hugsana og hegðunar munstrið og athugar hvort það myndar átakalausu flæðandi jafnvægi. Hinn möguleikinn er falskt jafnvægi sem hafa þarf fyrir að viðhalda með tilheyrandi striti, áhyggjum og ótta. Síðan leiðbeinir þessi þekking okkur að því jafnvægi sem er okkur eðlilegt. Við blómstrum átakalaust, líkt og planta sem vex átakalaut frá fræi í fullþroska plöntu sem ber ávöxt.

Þessi hluti handbókarinnar er hannaður til að taka þig skref fyrir skref í gegnum einfalt sett af stillingum og kvörðunum sem allir heimabíóáhugamenn geta framkvæmt án þess að þurfa sérstakan prófunarbúnað. Í lok þessa ferlis muntu:

  • Þekkja grunnhugtök fyrir ýmsar myndbandsstillingar og eiginleika.
  • Hafa stillt aðalstillingar og stillingar á sjónvarpinu þínu og Blu-ray Disc spilaranum sem veita bestu myndgæði.
  • Hafa stillt grunnmyndastýringar að fullu fyrir bæði SDR og HDR inntaksefni.

 

Grunnþekking í bakgrunni

UHD vs 4K

Þú munt oft sjá hugtökin Ultra High Definition (eða UHD) notuð samheiti við 4K. Þetta er ekki stranglega rétt. UHD er sjónvarpsstaðall, skilgreindur sem tvöfaldur fullur HDTV upplausn í báðum stærðum. Full HD er 1920x1080, þannig að UHD er 3840x2160.

4K er aftur á móti hugtak úr kvikmyndabransanum og stafrænu kvikmyndahúsi og er skilgreint sem hvaða stafræna myndsnið sem er með 4096 lárétta pixla (með lóðrétta upplausn breytileg eftir Nspecific myndsniði). Þar sem 3840 er ansi nálægt 4096 muntu oft sjá hugtökin tvö notuð til skiptis. Við munum nota hugtakið „UHD“ til að vísa til myndbands sem er umritað í 3840x2160 pixla upplausn.

HDMI snúrur og tengingar

HDMI staðallinn hefur verið endurskoðaður mörgum sinnum og hver ný endurskoðun gerir ráð fyrir hærri bitahraða til að gera hærri upplausn eða meiri bitadýpt á pixla kleift. Það getur verið erfitt að átta sig á hvers konar HDMI snúrum þú þarft, þar sem kapalframleiðendur gefa stundum HDMI endurskoðunarnúmer sem þeir eru samhæfðir við, eða upplausn, eða upplausn og bitadýpt, eða einhverja óljósa staðhæfingu eins og „styður 4K “.

Til að fá sem mest út úr UHD og HDR fyrir Blu-ray diska og núverandi streymandi UHD myndbönd þarftu HDMI snúrur sem geta flutt 18 gígabita á sekúndu (Gb/s). Kaplar sem uppfylla þessa forskrift eru einnig merktar „HDMI 2.0“ eða hærri. Allir HDMI snúrur sem eru að minnsta kosti útgáfu 2.0 samhæfðar ættu að vera í lagi, en leitaðu að skýrri yfirlýsingu um að snúran sé metin fyrir að minnsta kosti 18 Gb/s.

UHD Blu-ray diskaspilarar

Þetta kann að virðast augljóst, en til að nota Ultra HD viðmiðið þarftu UHD Blu-ray Disc spilara! Þú getur fengið sjálfstæða gerð frá LG, Sony, Philips, Panasonic eða Yamaha, eða þú getur notað Microsoft Xbox One X, One S eða Series X, eða Sony PlayStation 5 (Disc Edition). Samsung og Oppo bjuggu einnig til UHD Blu-ray diskaspilara og enn er hægt að finna þá notaða eða sem gamla lager í verslunum.


Ef þú átt ekki Ultra HD Blu-ray Disc spilara ennþá mælum við með að þú kaupir þér einn sem styður Dolby Vision. En ekki hafa áhyggjur ef þú ert nú þegar með spilara án Dolby Vision; það ætti að virka bara vel með Ultra HD Benchmark.

Ultra HD spjaldskjáir á móti skjávarpa

Til viðbótar við nútíma flatskjásjónvörp hefur vaxandi fjöldi neytendamyndvarpa nú upplausnina 3840x2160—eða að minnsta kosti nálgun þess—og getu til að endurskapa efni á háu kraftsviði (HDR). En neytendaskjávarpar ná ekki nálægt birtustigi flatskjásjónvarpa, svo þeir ættu líklega að vera merktir „Extended Dynamic Range“ (eða EDR) frekar en HDR. Samt, jafnvel þótt þeir geti ekki framleitt sömu birtustig, geta þeir tekið við og sýnt HDR merki, og Ultra HD Benchmark diskinn er hægt að nota til að fínstilla skjávarpa sem og sjónvörp. Ekki búast við því að HDR líti alveg jafn „punchy“ út eins og það verður á góðu flatskjá eins og nútíma OLED skjá.

Eitt sem þarf að hafa í huga er að töluverður fjöldi „UHD“ eða „4K“ skjávarpa er innbyrðis að nota DLP eða LCOS spjald með lægri upplausn sem hefur í raun ekki 3840x2160 pixla. Þessi tæki líkja eftir hærri upplausn með því að færa líkamlega myndspjaldið með lægri upplausn örlítið fram og til baka mjög hratt á meðan myndinni á spjaldinu er breytt í takt við háhraðaskiptin. Þeir geta líka skilið spjaldið eftir á sínum stað en fært myndinni brot af pixla fram og til baka á skjánum með örsmáum hreyfingum spegils eða linsu einhvers staðar í sjónbrautinni. Þessir skjáir hafa í heildina betri mynd en HD skjár, en í raun ekki eins góð og sannur UHD skjár, og skiptabúnaðurinn getur framleitt skrýtna gripi. Almennt mælum við með því að halda þér við skjái sem hafa raunverulegt innbyggt spjald með fullri UHD upplausn.

Hvernig á að vafra um Ultra HD Benchmark Disc Valmyndir

Það eru þrír diskar í Ultra HD Benchmark pakkanum. Hver diskur hefur mismunandi valmyndir og mismunandi stillingarmöguleika sem eru sérstakir fyrir mynstrin á þeim disk, en allir hafa þeir sameiginlegt útlit og nota algengar fjarstýringar.
Aðalvalmyndin, vinstra megin á valmyndarskjánum, sýnir helstu hluta disksins. Flestir hlutar hafa undirkafla, sem er raðað eftir efst á skjánum. Til að fara í hluta, ýttu á vinstri örina á fjarstýringu Blu-ray Disc spilarans þar til núverandi hluti er auðkenndur, ýttu síðan á upp eða niður örina til að fara í viðkomandi hluta.

Til að fara í undirkafla, ýttu á hægri örina til að færa auðkenninguna á einn af valkostunum á núverandi valmyndarskjá, ýttu síðan á upp örina þar til nafn undirkafla efst á skjánum er auðkennt. Notaðu síðan vinstri og hægri örvarnar til að velja viðkomandi undirkafla.

Þegar þú hefur valið þann hluta og undirkafla sem þú vilt, ýttu á örina niður til að færa auðkenninguna á valkostina á viðkomandi valmyndarsíðu og notaðu örvatakkana fjóra til að hreyfa þig og velja mynstur eða valmöguleika. Notaðu Enter hnappinn (í miðju örvatakkana fjögurra á flestum Blu-ray Disc spilara fjarstýringum) til að spila það mynstur eða veldu þann valkost.

Flýtileiðir í mynstri

Á meðan mynstur birtist á skjánum geturðu notað hægri örina til að fara í næsta mynstur innan þess sérstaka disks undirkafla. Þú getur notað vinstri örina til að fara í fyrra mynstur í þeim undirkafla. Listinn yfir mynstrin í hverjum undirkafla sveiflast í lykkju, þannig að ef ýtt er á hægri ör á meðan þú skoðar síðasta mynstur í undirkafla færist í fyrsta mynstrið og með því að ýta á vinstri ör á meðan þú skoðar fyrsta mynstur í undirkafla færist í síðasta mynstur.

Meðan þú skoðar mynstur geturðu ýtt á upp örina til að birta sprettiglugga með valkostum fyrir myndbandssnið og hámarksbirtu. Notaðu örvatakkana fjóra til að velja myndbandssnið og hámarksljóma (aðeins ef valið myndbandssnið er HDR10). Til að fara úr valmyndinni án þess að breyta neinu geturðu annað hvort valið núverandi snið eða ýtt mörgum sinnum á niður örina þar til valmyndin hverfur.

Að lokum, á meðan þú skoðar mörg mynstur, geturðu ýtt á örina niður til að birta athugasemdir og ábendingar um það mynstur, þar á meðal leiðbeiningar um hvernig eigi að túlka það mynstur, ef mynstrið er gagnlegt fyrir berum augum. Mynstur sem eru ætluð faglegum kvörðunartækjum til að nota með prófunarbúnaði, sem flestir eru að finna í hlutanum Video Analysis, hafa ekki þessar athugasemdir, þar sem skýringarnar eru of flóknar til að passa á einni valmyndarsíðu.

Undirbúa heimabíóið þitt

Að tengja spilarann

Við mælum alltaf með því að tengja Blu-ray Disc (BD) spilarann ​​beint við sjónvarpið, jafnvel þó þú sért með AV-móttakara sem segir að hann sé samhæfur við HDMI 2.0 og HDR. AV-móttakarar eru alræmdir fyrir að beita vinnslu á myndbandið, sem getur dregið úr gæðum og eykur erfiðleika við að elta uppi orsakir myndbandsgripa. Ef það er mögulegt, tileinkaðu einu af inntakum sjónvarpsins þíns hágæða uppsprettu, Blu-ray diskaspilaranum þínum, jafnvel þó að allar aðrar myndbandsuppsprettur séu fluttar í gegnum móttakarann ​​þinn.

Ef BD spilarinn þinn er með annað HDMI úttak fyrir hljóð skaltu nota það úttak til að tengja spilarann ​​við AV-móttakara eða hljóðgjörva og aðal HDMI úttakið til að tengja við sjónvarpið.

Ef spilarinn hefur aðeins eitt úttak, athugaðu hvort sjónvarpið er með Audio Return Channel (ARC) eða Enhanced Audio Return Channel (eARC) HDMI inntak og AV-móttakarinn þinn er með ARC eða eARC HDMI útgang. Ef svo er geturðu kveikt á ARC eða eARC á báðum tækjunum og látið sjónvarpið fjarlægja hljóðið úr sameinaða HDMI-merkinu og senda það aftur til móttakarans. Í grundvallaratriðum veitir eARC möguleika á að senda hljóð sjónvarpsins „aftur á bak“ á HDMI snúruna sem tengd er við AV-móttakara. Þá er hægt að tengja Blu-ray Disc spilara eða streymisbox við annað inntak á sjónvarpinu og sjónvarpið sendir hljóðið í gegnum eARC, aftur í móttakara. Samsett myndband + hljóð fer frá spilaranum yfir í sjónvarpið á einni af inntaksrásum sjónvarpsins og síðan fer hljóðið aftur í AV-móttakara á annarri sjónvarpsinntaksrás (sem í þessu tilfelli verður hljóðúttak – örlítið ruglingslegt!)

Segjum sem dæmi að móttakarinn hafi eARC á HDMI 1 úttakinu og sjónvarpið hafi eARC á HDMI 2 inntakinu. Þú myndir tengja HDMI 1 úttak AV móttakarans við HDMI 2 inntak sjónvarpsins og nota valmyndirnar á báðum tækjunum til að virkja eARC. Þú myndir stilla móttakarann ​​á eARC inntakið (stundum merkt „sjónvarp“). Þá myndirðu tengja úttak Blu-ray diskspilarans við annað inntak á sjónvarpinu, til dæmis HDMI 1 inntak sjónvarpsins. Ef þú ert með önnur tæki tengd við AV-móttakara á öðrum móttakarainntakum, myndir þú ekki nota eARC fyrir þessi tæki – þú myndir skipta um móttakara yfir á HDMI rásina sem þessi tæki eru tengd við og stillir sjónvarpið á HDMI 2. Í í því tilviki á eARC ekki við og merkjakeðjan er einföld: Playback Device -> Receiver -> TV.

Ef hvorugur þessara valkosta er nothæfur með heimabíóinu þínu þarftu líklega að beina úttakinu á spilaranum í gegnum AV-móttakarann ​​þinn til að fá hljóðið til að spila. Ef þú finnur myndbandsgripi við prófun og aðlögun skaltu íhuga að tengja spilarann ​​tímabundið beint við sjónvarpið til að sjá hvort gripirnir séu af völdum AV-móttakarans. Ef þeir eru það, þá veistu að minnsta kosti og getur tekið það inn í framtíðaruppfærsluáætlun þína fyrir heimabíó.

Gakktu úr skugga um að þú sért að nota HDMI snúrur sem eru metnar fyrir 18Gb/s eða betri og/eða HDMI 2.0 eða betri. Þú þarft aðeins HDMI snúrur af þessari einkunn fyrir tengingu frá spilaranum við sjónvarpið ef myndbandið er að sleppa viðtakara og fer beint í sjónvarpið. Ef myndbandið er beint í gegnum móttakara eða aukarofabox þurfa snúrur frá spilara að móttakara eða rofaboxi og snúrur frá móttakara eða rofaboxi að sjónvarpinu að vera 18Gb/s.

Virkja háþróaða myndeiginleika í sjónvarpinu

Mörg sjónvörp koma með nokkra eiginleika óvirka sem þú gætir viljað kveikja á, eins og hærri bitahraða, aukið litasvið eða Dolby Vision. Sumir þeirra kveikja sjálfkrafa á þessum eiginleikum ef þeir uppgötva að tæki sem getur notað þá er tengt, aðrir munu láta þig vita að þú ættir að virkja þessa eiginleika og sumir munu bara neita að leyfa tengingar við þessa eiginleika fyrr en þú kveikir á þeim handvirkt.

Hér að neðan er leiðarvísir til að virkja þessa eiginleika á fjölda algengra sjónvarpsviðmóta. Sjónvarpsviðmót geta breyst frá ári til árs, svo að finna þessar stillingar getur falið í sér smá pælingu í valmyndum eða lestur viðeigandi hluta í notendahandbók sjónvarpsins þíns:

  • Hisense: Fyrir Android og Vidaa gerðir, ýttu á heimahnappinn á fjarstýringunni, veldu Stillingar, veldu Mynd, veldu HDMI 2.0 snið, veldu Enhanced. Fyrir Roku sjónvarpsgerðir, ýttu á heimahnappinn á fjarstýringunni, veldu Stillingar, veldu TV Inputs, veldu viðkomandi HDMI-inntak, veldu 2.0 eða Auto. Veldu Sjálfvirkt fyrir öll inntak til að láta þau sjálfstilla sjálfkrafa með besta bitahraða fyrir merkið sem þau fá.
  • LG: Ætti sjálfkrafa að skipta yfir í háan bitahraða þegar sjónvarpið fær HDR eða BT.2020 litarýmismerki. Til að stilla háan bitahraða handvirkt skaltu finna færibreytuna sem kallast HDMI Ultra HD Deep Color. Staðsetning þess í valmyndakerfinu hefur breyst í gegnum árin; síðastliðin tvö ár hefur það verið staðsett í viðbótarstillingum undirvalmyndinni í valmyndinni Myndstillingar.
  • panasonic: Ýttu á Valmynd hnappinn á fjarstýringunni, veldu Main, síðan Stillingar, svo HDMI Auto (eða HDMI HDR), svo tiltekið HDMI inntak (1-4) sem BD spilarinn þinn er tengdur við. Veldu HDR-virka stillingu (merkt 4K HDR eða svipað)
  • Philips: Ýttu á Valmynd hnappinn á fjarstýringunni, veldu Frequent Settings, síðan All Settings, síðan General Settings, svo HDMI Ultra HD, síðan tiltekið HDMI inntak (1-4) sem BD spilarinn þinn er tengdur við. Veldu stillinguna „Ákjósanlegur“.

  • Samsung: Ætti sjálfkrafa að skipta yfir í háan bitahraða þegar sjónvarpið fær HDR eða BT.2020 litarýmismerki. Til að stilla háan bitahraða handvirkt, ýttu á Home hnappinn á fjarstýringunni, veldu Stillingar, veldu General, veldu External Device manager, veldu Input Signal Plus, veldu HDMI inntakið sem þú ert að nota, ýttu á Select hnappinn til að virkja 18 Gbps fyrir það inntak.
  • Sony: Ýttu á heimahnappinn á fjarstýringunni, veldu Stillingar, veldu Ytri inntak, veldu HDMI merkjasnið, veldu Enhanced format.
  • TCL: Ýttu á heimahnappinn á fjarstýringunni, veldu Stillingar, veldu TV Inputs, veldu HDMI-inntakið sem þú ert að nota, veldu HDMI Mode, veldu HDMI 2.0. HDMI-stillingin er sjálfgefin sjálfvirk, sem ætti sjálfkrafa að virkja háan bitahraða þegar þörf krefur,
  • Vesír: Ýttu á Menu hnappinn á fjarstýringunni, veldu Inputs, veldu Full UHD Color, veldu Enable. Grunnstillingar sjónvarps

Veldu fyrst kvikmynda-, kvikmynda- eða kvikmyndagerðarstillingu skjásins, sem er yfirleitt nákvæmasta stillingin fyrir utan kassann. Þessa myndstillingu er venjulega að finna í myndvalmynd skjásins.

Sum sjónvörp eru með fleiri en eina kvikmyndastillingu; til dæmis, sum LG sjónvörp eru sjálfgefin Cinema Home, en stillingin merkt Cinema er best. Þú getur staðfest þetta með því að sýna HDR litarýmismatsmynstrið og skoða ST2084 mælingarhlutann (sjá mynd 4). Hver rétthyrningur í þeim hluta lítur út eins og grár - eins og hann ætti að gera - þegar þú velur kvikmyndastillingu í 2018 eða 2019 LG sjónvarpi. Sömuleiðis er besta stillingin í Sony sjónvörpum kölluð Cinema Pro.

Næst skaltu ganga úr skugga um að litastigið sé stillt á Warm, sem er yfirleitt nákvæmasta litastigshitastillingin. Þessi stilling bíómyndar er venjulega sjálfgefin en það er góð hugmynd að tvöfalda athugunina. Litarhitastillingin er oft að finna dýpra í myndvalmynd skjásins í hlutanum „Ítarlegar stillingar“.

Mörg Sony og Samsung sjónvörp bjóða upp á tvær hlýjar stillingar: Warm1 og Warm2. Veldu Warm2 ef það er ekki virkt þegar. Einnig eru nýrri Vizio sjónvörp alls ekki með hlýja stillingu; í því tilfelli skaltu velja Normal.

Önnur mikilvæg stilling til að athuga er oft kölluð myndstærð eða stærðarhlutfall. Tiltækir valkostir fyrir þessa stillingu innihalda venjulega 4:3, 16:9, eina eða fleiri stillingar sem kallast Zoom, og vonandi einn sem heitir eitthvað eins og punktur fyrir punkt, bara skanna, Full Pixel, 1:1 Pixel Mapping, eða eitthvað svona. Stillingin með nafni eins og þessi síðustu sýnir hvern pixla í innihaldinu nákvæmlega þar sem hann á að vera á skjánum, sem er það sem þú vilt.

Af hverju eru stillingar sem sýna ekki hvern pixla í efninu nákvæmlega þar sem hann á að vera á skjánum? Margar af stillingunum skekkja myndina til að fylla skjáinn, færa pixla um og jafnvel búa til nýja pixla til að gera það. Og sumar stillingar teygja myndina svolítið í ferli sem kallast „ofskönnun“, sem var notað í hliðstæðum sjónvörpum til að fela upplýsingar á brúnum hvers ramma sem áttu að vera ósýnilegar áhorfendum. Þetta skiptir engu máli á tímum stafrænna sjónvarpstækja og útsendinga, en margir framleiðendur gera það samt.

Í öllum þessum tilfellum mýkir ferlið við að teygja myndina – sem er kallað „skala“ – myndina og dregur úr smáatriðum sem þú getur séð. Til að fá sem mest út úr Ultra HD Benchmark þarftu að ganga úr skugga um að slökkt sé á hvers kyns stærðarstærð, þar með talið ofskönnun. Veldu punkt fyrir punkt, bara skanna, fullan pixla eða hvað sem sjónvarpið þitt kallar 1:1 pixla kortlagningu.

Hisense sjónvörp hafa aðskildar breytur á myndastærð og yfirskoðun. Slökktu á Overscan og stilltu myndastærð á punkt fyrir punkt.

Til að ganga úr skugga um að þú hafir gert alla mælikvarða óvirka skaltu birta myndskurðarmynstur, sem er að finna í Advanced Video->Evaluation valmyndinni. Einn pixla skákborð birtist í miðju mynstrsins. Ef kvörðun/yfirskönnun er óvirk, lítur skákborðið jafngrátt út. Annars mun skákborðið hafa undarlega brenglun sem kallast „moiré“. Þegar þú hefur valið 1:1 pixla kortlagningu ætti moiréið að hverfa.

OLED sjónvörp eru venjulega með aðgerð sem kallast „sporbraut“ sem færir alla myndina upp, niður, til hægri og til vinstri um einn pixla öðru hvoru til að draga úr líkum á að mynd haldist eða „brennist inn“.

Ef þessi eiginleiki er virkur – sem hann er venjulega sjálfgefið – mun endinn á einum af rétthyrningum myndskurðarmynstrsins sem merktur er „1“ ekki sjást. Slökktu á sporbrautaraðgerðinni til að ganga úr skugga um að þú sjáir alla fjóra ferhyrningana merkta „1“.

Næst skaltu ganga úr skugga um að allir svokallaðir „aukning“ eiginleikar sjónvarpsins séu óvirkir. Þetta felur venjulega í sér rammaskil, stækkun svartstigs, kraftmikil birtuskil, brúnaaukning, hávaðaminnkun og fleira. Flestar þessara „aukabóta“ skerða í raun myndgæði, svo slökktu á þeim almennt.

Fyrir staðlað hreyfisvið ætti gammastilling skjásins að vera eins nálægt 2.4 og mögulegt er. Án þess að verða of tæknileg, ákvarðar gamma hvernig skjárinn bregst við mismunandi birtukóða í myndbandsmerkinu. SDR prófmynstrið er náð með gamma upp á 2.4, svo það er það sem skjárinn ætti að vera stilltur á.

Eins og þú gætir búist við núna, tilgreina mismunandi framleiðendur gamma stillinguna öðruvísi. Sumir tilgreina raunverulegt gammagildi (til dæmis 2.0, 2.2, 2.4, og svo framvegis), á meðan aðrir tilgreina handahófskenndar tölur (eins og 1, 2, 3, osfrv.). Ef það er ekki ljóst hvert raunverulegt gamma gildi er af nafninu í valmyndunum er best að láta það í friði.

Grunnstillingar spilara

Ultra HD Blu-ray spilarar bjóða upp á sitt eigið sett af stjórntækjum sem þú ættir að athuga. Opnaðu valmynd spilarans og athugaðu hvort hann býður upp á myndstillingarstýringar (eins og birtustig, birtuskil, litur, blær, skerpa, suðminnkun osfrv.). Ef svo er, vertu viss um að þau séu öll stillt á 0/Off. Allar þessar stýringar ættu að vera stilltar á sjónvarpinu, ekki spilaranum.

Nánast allir spilarar bjóða upp á úttaksupplausnarstýringu, sem fyrir flesta leikmenn ætti að vera stillt á UHD/4K/3840x2160. Þetta mun valda því að spilarinn stækkar lægri upplausn í UHD, sem er upplausn flestra efnis á Ultra HD Benchmark, þannig að það verður sent á skjáinn óbreytt. Fyrir fáan fjölda spilara sem hafa „source direct“ stillingu sem mun senda merki í upprunalegri upplausn fyrir bæði UHD og HD uppsprettur, farðu á undan og notaðu þá stillingu.

Að auki hafa sumir Ultra HD Blu-ray spilarar, eins og þeir frá Panasonic, getu til að tónkorta HDR efni áður en það er sent á skjáinn. Í Panasonic spilurunum, þó að kveikja á þessum eiginleika, kynnir nokkur banding í sumum prófmynstrunum á Ultra HD Benchmark. Svo það er best að slökkva á þessum eiginleika þegar þú notar Ultra HD Benchmark.

Ef spilarinn þinn er með litarými og bitdýptarstýringu er góður upphafspunktur að stilla hann á 10 bita, 4:2:2. Seinna geturðu notað litarýmismatsmynstrið til að prófa önnur litarými og sjá hvort þú færð betri niðurstöður með öðru litarými eða bitdýptarstillingu.

Ef spilarinn þinn styður Dolby Vision skaltu ganga úr skugga um að hann sé virkur. Ef það er möguleiki í spilaranum að velja „leikmannsstýrða“ eða „sjónvarpsstýrða“ Dolby Vision vinnslu, ættirðu að stilla það á „sjónvarpsstýrt“. Þetta tryggir að Dolby Vision upplýsingarnar séu sendar ósnortnar í sjónvarpið.

Flestar aðrar myndastýringar í spilaranum ættu sjálfgefið að vera „sjálfvirkt“ sem er í lagi. Það fer eftir spilaranum, þetta getur falið í sér stærðarhlutföll, 3D og affléttingu.

Stilling disks 1

Það eru fjórir meginhlutar á Disc 1 Configuration skjánum: Video Format, Peak Luminance, Audio Format og Dolby Vision (greining).

Fyrsta og mikilvægasta stillingin er „Video Format,” sem hægt er að stilla á HDR10, HDR10+ eða Dolby Vision. Þú munt sjá gátmerki við hliðina á sniðum sem spilarinn og sjónvarpið segja að þau styðji. Ef þú býst við að sjá gátmerki við hlið sniðs en sérð það ekki, gætirðu viljað tryggja að viðkomandi snið sé í raun studd af bæði spilaranum og sjónvarpinu og að það sé virkt á báðum tækjunum. Athugaðu að sum sjónvörp gera þér kleift að virkja eða slökkva á sniði eftir inntak, svo vertu viss um að tiltekið HDMI-inntak sem þú notar hafi sniðið sem þú vilt nota virkt. Ef þú ert viss um að tækin styðji sniðið geturðu valið það snið jafnvel þótt þú sjáir ekki hak við það.

Í bili skaltu stilla Video Format á HDR10. Seinna geturðu hringt til baka og endurtekið þessar kvörðanir með öðrum myndbandssniðum sem heimabíóið þitt styður.

Næsta er Hámarks birtustig. Þegar myndbandssniðið er stillt á HDR10 er hægt að breyta hámarks birtustigi með þessari valmynd. Þú ættir að stilla þetta þannig að það passi næst raunverulegu hámarksbirtustigi skjásins. Ef þú veist ekki hámarksljóma skjásins skaltu stilla hann á 1000 fyrir flatskjá, eða fyrir skjávarpa, stilltu hann á 350.

The Audio Format stillingin á UHD disknum er bara notuð fyrir A/V Sync mynstur. Í bili, láttu það í friði.

Lokastillingin er Dolby Vision (greining). Þessi stilling á aðeins við um mynstrin í greiningarhluta disksins og aðeins þegar myndsniðið er stillt á Dolby Vision. Það ætti að vera stillt á Perceptual, sem er sjálfgefið.

hlutdrægni Lighting

Helst ættir þú að horfa á sjónvarpið í mjög dimmu herbergi, en ekki alveg myrkri. Í tökum á svítum á myndbandseftirvinnslustöðvum nota þeir „bias light“ til að veita þekkt magn ljóss á þekktu hvítu stigi.

Ef herbergið þitt er alveg dimmt eða mjög dimmt gætirðu viljað íhuga að fá hlutdrægt ljós, og sem betur fer MediaLight, dreifingaraðili Ultra HD Benchmark,
framleiðir mjög falleg og sanngjörn hallaljós. Ljósin þeirra eru öll stillt á D65, réttan lit til að skoða myndband, og eru með dimmerum svo hægt sé að stilla þau á rétta birtustigið. Fylgdu leiðbeiningunum sem fylgja með MediaLight til að festa það fyrir aftan skjáinn eða sýningarskjáinn þannig að hann rammi inn skjáinn með lágu en sýnilegu hvítu ljósi.

Ef þú horfir á myndband í herbergi sem er ekki dimmt skaltu íhuga að gera ráðstafanir til að gera herbergið eins dimmt og mögulegt er, með ljósstýrandi sólgleraugu eða blindur. Slökktu eins mörg herbergisljós og þú getur. Á endanum skaltu samt gera kvörðunina í hvaða ljósumhverfi sem þú ert í þegar þú horfir á hágæða efni. Með öðrum orðum, ef þú horfir venjulega á kvikmyndir á kvöldin með slökkt ljós skaltu kvarða á nóttunni með slökkt ljós.

Staðfestir 10 bita skjá

Það er mikilvægt að ganga úr skugga um að þú fáir allt 10-bita merkið og að ekkert í spilaranum, sjónvarpinu eða neinum millitækjum er að minnka virka bitadýpt í 8 bita.

Til að athuga þetta skaltu taka upp Magngreining Snúa mynstur í Advanced Video->Motion hlutanum. Það felur í sér þrjá ferninga sem innihalda fíngerðan litahalla. Í reitunum sem eru merktir „8-bita“ ættirðu að sjá einhverja rönd (þ.e. litabreytingarnar munu líta út fyrir að vera þrepnar í stað þess að vera fullkomlega sléttar), á meðan þú ættir ekki að sjá neina rönd á þeim svæðum á reitunum sem eru merktir „10-bita“. Ef reitirnir sýna allir sams konar band, athugaðu hvort spilarinn sé stilltur á að gefa út 10-bita eða meiri bitadýpt og sjónvarpið sé stillt til að taka við 10-bita eða hærra inntaksmerki. Þú gætir líka þurft að virkja HDR-stillingu á HDMI-inntakinu, allt eftir tilteknu sjónvarpi.

Á sumum sjónvörpum gætu 10-bita reitirnir enn sýnt einhverja rönd, jafnvel þó að sjónvarpið og spilarinn séu báðir rétt stilltir, en 10-bita reitirnir ættu samt að vera áberandi sléttari en 8-bita reitirnir.


Framkvæmir skjástillingar
Fínstilltu Standard Dynamic Range (SDR)

Það er góð hugmynd að byrja með Standard Dynamic Range vegna þess að sum sjónvörp (einkum Sony) nota stillingar fyrir SDR sem grunnlínu fyrir HDR stillingar sínar, og það er enn umtalsvert magn af SDR efni þarna úti í heiminum.

Öll mynstrin hér að neðan má finna á diski 3 í Video Setup->Baseline hlutanum.

Birtustig
Fyrsta stjórnin til að stilla er Brightness, sem hækkar og lækkar bæði svartstigið og hámarks birtustig skjásins. Með öðrum orðum, það færir allt hreyfisviðið upp og niður. Við höfum aðeins áhyggjur af áhrifum þess á svarta borðið; við munum stilla hámarkshvítustigið með því að nota Contrast stjórnina eftir að við stillum birtustigið.

Birtu birtumynstrið og leitaðu að fjórum lóðréttum röndum í miðju myndarinnar. Ef þú sérð ekki fjórar rendur skaltu auka birtustigið þar til þú getur. Ef þú getur aðeins séð tvær rendur, sama hversu hátt birta er stillt, skaltu sleppa í hlutann „Önnur aðferð“ hér að neðan.

Aðalaðferð

Auktu birtustýringu þar til þú sérð allar fjórar rendurnar. Minnkaðu stjórnina þar til þú sérð ekki rendurnar tvær til vinstri en þú getur séð rendurnar tvær til hægri. Innri röndin hægra megin mun varla sjást, en þú ættir að geta séð hana.

Önnur aðferð
Auktu birtustigstýringu þar til þú sérð rendurnar tvær til hægri greinilega. Minnkaðu stýringuna þar til innri (vinstri hönd) ræmanna tveggja hverfur varla, aukaðu síðan birtustigið um eitt hak til að það sjáist varla.

Andstæður

Birtu skuggamynstrið, sem inniheldur röð blikkandi, númeraðra ferhyrninga. (Merking þessara talna er ekki mikilvæg fyrir tilgang þessarar handbókar.) Lækkaðu birtuskilstýringu sjónvarpsins þar til allir rétthyrningarnir eru sýnilegir. Ef þú getur ekki gert alla ferhyrningana sýnilega, sama hversu lágt birtuskilin eru stillt, skaltu lækka hann þar til eins margir ferhyrningar og mögulegt er sjást.

Þegar þú hefur alla rétthyrningana sýnilega (eða eins marga og mögulegt er) skaltu auka skuggastýringuna þar til að minnsta kosti einn rétthyrningur hverfur, lækkaðu hann síðan um eitt hak til að koma aftur rétthyrningnum/rétthyrningunum sem voru nýbúnir að hverfa.

Skerpa

Skarpa er stýring sem er mjög mikilvæg til að fá sem besta mynd. Ólíkt flestum myndstillingum hefur það ekki hlutlæga rétta stillingu. Að stilla það felur alltaf í sér einhverja persónulega skynjun og það er viðkvæmt fyrir nákvæmri útsýnisfjarlægð þinni, stærð skjásins og jafnvel persónulegri sjónskerpu þinni.

Grunnferlið við að stilla Sharpness er að hækka hana þar til gripir birtast, síðan aftur niður þar til gripirnir sjást ekki lengur. Tilgangurinn er að gera myndina eins skarpa og þú getur orðið henni án þess að valda pirrandi myndvandamálum.
Til að sjá nokkur af þessum pirrandi myndvandamálum, byrjaðu á því að birta Skerpamynstrið á skjánum. Snúðu nú skerpustýringunni alla leið niður og síðan alla leið upp. Ekki hika við að færa það fram og til baka frá hæsta til lægsta eins og þú skoðar mynstrið. Þú gætir viljað komast nálægt skjánum svo þú sjáir greinilega hvað hann gerir við myndina (en ekki stilla skerpuna á meðan þú stendur nálægt skjánum).

Munirnir til að horfa á eru:

Moire – þetta lítur út eins og rangar útlínur og brúnir á fínt nákvæmum hlutum skjásins. Á sumum hlutum mynstrsins sem eru mjög nákvæmir, gæti verið ómögulegt að útrýma moiré, jafnvel þegar Sharpness er stillt eins lágt og mögulegt er, en það mun venjulega vera lykilatriði á Sharpness sviðinu þar sem moiré verður mjög sterkt og truflandi.

Hringit – þetta er gripur sem lítur út eins og daufar auka svartar eða hvítar línur nálægt skörpum brúnum með mikilli birtuskil. Stundum er bara ein aukalína og stundum nokkrar. Þegar Sharpness er snúið alla leið niður, ættir þú að sjá enga af þessum aukalínum, og með því að snúa upp alla leið munu aukalínurnar mjög líklega sjást nokkuð.

Stigagangur – Á skábrúnum og grunnum beygjum gætirðu séð brúnirnar líta út eins og röð af litlum ferningum sem raðað er eins og tröppur, í stað fallegrar sléttrar línu eða sveigju. Með skerpu alla leið niður ættu þessi áhrif að vera í lágmarki og með hana alla leið upp muntu mjög líklega sjá þau á mörgum línum á myndinni.

Mýkt – Þetta er gripur sem gerist þegar skerpa er stillt of lágt. Brúnir hætta að líta skarpar og skýrar út. Mjög smáatriði eins og köflóttir og samsíða línur hafa tilhneigingu til að verða óljós.

Þegar þér líður eins og þú veist hvaða gripir birtast með tilteknu skjánum þínum og skerpustýringu skaltu fara aftur í venjulega sætisstöðu þína.

Stilltu nú Sharpness alla leið neðst á svið þess. Stilltu síðan skerpuna upp þar til þú byrjar að sjá gripi eða þar til þeir verða mjög sýnilegir. Dragðu síðan úr skerpu þar til gripirnir hverfa eða eru vægir, vonandi áður en þú byrjar að sjá mýkt mynd.

Með sumum sjónvörpum getur verið ljóst að mýkt er í lágmarki og gripir eru ekki til staðar eða ekki pirrandi. Með öðrum gætirðu fundið að þú þarft að sætta þig við smá mýkt til að forðast aðra gripi, eða þú þarft að sætta þig við smá gripi til að losna við mýkt. Þú gætir líka fundið að óskir þínar um hvaða gripir eru mest pirrandi geta breyst þegar þú horfir á efni í sjónvarpinu þínu. Það er góð hugmynd að endurskoða þessa stjórn nokkrum sinnum, eftir að hafa eytt tíma í að horfa á efni í góðu gæðum og sjá hvers konar myndbandsgripi standa upp úr fyrir þig.

Fullt af nútíma sjónvörpum eru með margar stillingar og stillingar sem eru í raun mismunandi gerðir af skerpu, og þetta mynstur er það rétta til að meta þær allar. Hér eru nokkrar stillingar og stillingar sem fela í sér einhvers konar skerpingu eða mýkingu. Það er góð hugmynd að prófa þau öll á meðan þú skoðar Sharpness mynstrið til að sjá hvað þau gera við myndina. Eins og með Sharpness stjórnina, stilltu þá þar til þeir gefa fallega skýra mynd með lágmarks truflandi gripum.

  • Skerpa:
    • Skýrleiki
    • Aukahlutir smáatriða
    • Edge Enhancement
    • Super Upplausn
    • Stafrænn raunveruleiki
  • Mýking:
    • Hávaði Minnkun
    • Slétt stigbreyting

Litur og litur

Fólk sem þekkir sjónvarpskvörðun frá árum áður býst venjulega við að stilla lit og blær, og prófunarmynstrið sem þarf til að athuga og stilla lit og blær er innifalið í Ultra HD viðmiðinu, en við mælum ekki með að stilla annað hvort þeirra á a nútíma sjónvarp. Lestu áfram af ástæðunum.

Í langflestum tilfellum þurfa nútíma sjónvörp ekki að hafa annaðhvort þessara stjórna stillt, nema einhver hafi verið að fikta í þeim af geðþótta. Og í þeim tilfellum er líklega betra að „endurstilla“ sjónvarpsstýringarnar og byrja upp á nýtt. Lita- og litastýringarnar eru eftir frá tímum hliðræns litasjónvarps í lofti og eiga ekki við núverandi stafrænt myndband. Auk þess, til þess að stilla þær rétt, þarftu að hafa leið til að skoða bara bláa hluta RGB myndarinnar.

Broadcast Video Monitors sem notaðir eru við myndbandsframleiðslu eru með stillingu sem slekkur á rauðu og grænu rásunum, þannig að aðeins bláa merkið sést, svo tæknimenn geta stillt lita- og litastýringar. Í gamla daga með slöngusjónvörp fóru stjórntækin stöðugt aðeins úr stillingum þar sem slöngur skjáanna hitnuðu og elduðust og algengt var að neytendasjónvarp væru örlítið úr kvörðun jafnvel þegar þau væru glæný, vegna breytileika í íhlutum . Núverandi sjónvörp eru ekki með nein af þeim vandamálum sem yrði leiðrétt með því að stilla lit eða blær, og mjög fá sjónvörp eru með bláa stillingu.

Í fortíðinni hafa sumir notað handfesta dökkbláa síu til að stilla lit og blær. Þetta virkar þó aðeins ef síuefnið lokar algjörlega fyrir alla rauða og græna og sýnir þér aðeins bláu hluta myndarinnar. Við höfum skoðað bókstaflega hundruð sía á síðustu 20 árum og höfum aldrei fundið eina síu sem virkar fyrir öll sjónvörp. Á síðustu 10 árum, með tilkomu sjónvörpum með breiðari svið og innri litastjórnunarkerfi (CMS), höfum við átt í vandræðum með að finna síur sem virka fyrir hvaða sjónvarp sem er.

Ef þú ert með síu sem þú hefur staðfest að virki með sjónvarpinu þínu, eða sjónvarpið þitt er með bláa stillingu sem þú getur kveikt á, þá er stutt leiðarvísir sem þú getur skoðað með því að ýta á örina niður á fjarstýringunni á spilaranum á meðan þú skoðar mynstrið, eða ítarlegri handbók sem er að finna á heimasíðu Spears & Munsil (www.spearsandmunsil.com)

Með öllum þessum fyrirvörum ert þú að finna bláa síu í pakkanum með þessari útgáfu af Ultra HD Benchmark. Við höfum tekið það að mestu leyti inn svo fólk geti sannreynt það sem við erum að segja með eigin sjónvörpum. Og auðvitað eru enn hugsanlega sjónvörp þarna úti sem munu virka með blári síu. Ekki hika við að kíkja á Color & Tint mynstrið, en við leggjum virkilega áherslu á að það þarf nánast örugglega ekki að stilla þau og þú getur í raun ekki stillt þau með síunni nema sían loki allt sýnilegt grænt og rautt (sem þú getur staðfest með lita- og litamynstri).

Fínstilltu HDR10

Þegar þú ert viss um að þú hafir stillt SDR myndina rétt, er kominn tími til að gera nokkrar af sömu stillingum fyrir HDR10. Vegna þess að HDR hefur allt aðra leið til að kortleggja björt myndbandsmerki við raunverulega eðliseiginleika skjásins þíns, eiga sumar stillingar sem notaðar eru fyrir SDR ekki við HDR, svo þessi kvörðun ætti að ganga mun hraðar.

Settu fyrst inn disk 1 – HDR mynstur. Komdu upp Stillingar hlutanum. Gakktu úr skugga um að "HDR10" sé valið í Video Format hlutanum. Stilltu Peak Brightness á þann valkost sem er næst raunverulegu hámarks birtustigi skjásins (mælt í cd/m2). Ef þú veist ekki hámarks birtustig skjásins skaltu velja 1000 fyrir flatskjá (OLED eða LCD) skjá eða 350 fyrir skjávarpa.

Birtustig og andstæða

Stilla skal birtustigsstýringuna með því að nota nákvæmlega sömu aðferð og notuð er fyrir SDR. Gakktu úr skugga um að þú sjáir tvær hægri strikin, en getur ekki séð vinstri tvær stikurnar.

Almennt ætti ekki að stilla birtuskilstýringu. Andstæðustýringin er hönnuð til að stilla mjög einfalt ferli við að kortleggja björt SDR myndbandsmerki að raunverulegu hámarksbirtustigi skjásins. Það er engin svo einföld kortlagning fyrir HDR myndbandsmerki.

Nútíma HDR sjónvörp eru með „tónakortlagningu“ reiknirit sem kortleggja björtustu myndbandsmerkin við raunverulegan hámarks birtustig skjásins á meðan reynt er að koma jafnvægi á fyrirhugaða birtu, varðveita smáatriði og hámarka birtuskil. Þessi reiknirit eru flókin og einkarekin og geta breyst frá vettvangi til vettvangs. Á sumum sjónvörpum er andstæðastýringin ekki tiltæk í HDR stillingu eða hefur bara engin áhrif. Sjónvörpin sem leyfa stillingar á birtuskilum hafa tilhneigingu til að hegða sér ófyrirsjáanlega þegar þau eru stillt frá verksmiðjustillingum. Fyrirtækið hefur kannski aldrei prófað hvað verður um mismunandi gerðir af efni með birtuskilum stillt upp eða niður. Í öllum tilvikum er einfaldlega enginn staðall fyrir hvernig birtuskilstýringin ætti að vera útfærð eða stillt fyrir HDR merki.

Andstæðumynstrið á Ultra HD viðmiðinu er að mestu leyti gefið sem matsmynstur, svo þú getur séð hvernig mismunandi sjónvörp meðhöndla björt svæði á myndinni, og einnig til að sjá hvað gerist þegar þú breytir stillingunni fyrir hámarksbirtu í diskvalmyndinni.

Skerpa

Skerpa ætti aftur að vera stillt nákvæmlega á sama hátt og hún var stillt fyrir HDR. Það er mögulegt að þú endar með sömu grunnskerpustillingu fyrir bæði SDR og HDR, en ekki hafa áhyggjur ef þær eru mjög mismunandi. Þessar tvær mismunandi gerðir myndbanda kunna að hafa mjög mismunandi skerpingaralgrím. Mjög mismunandi heildarbirtustig og meðalmyndarstig geta einnig haft áhrif á skynjun skerpugripa, þannig að skerpustig sem lítur vel út í SDR gæti haft sýnilega og truflandi gripi í HDR. Fylgdu bara aðferðinni sem lýst er í SDR hlutanum hér að ofan til að stilla skerpu á hæsta stig sem framleiðir ekki óviðunandi gripi.

Endurtaktu fyrir HDR10+ og/eða Dolby Vision, ef þörf krefur

Ef spilarinn þinn og sjónvarpið styðja bæði HDR10+, farðu aftur í Disc 1 Configuration hlutann og skiptu yfir í HDR10+ ham. Ekki þarf að stilla hámarksbirtustig þar sem HDR10+ kóðar sjálfkrafa hámarksbirtu fyrir hverja senu í bitastraumnum. Endurtaktu kvörðunina fyrir birtustig og skerpu og ekki hika við að skoða skuggamynstrið ef þú ert forvitinn um hvernig HDR10+ kortleggur björt myndbandsstig á skjánum þínum.

Ef bæði spilarinn þinn og sjónvarpið styðja Dolby Vision, farðu aftur og kveiktu á Dolby Vision stillingu í Disc 1 stillingarhlutanum, endurtaktu síðan birtustig og skerpustillingar.

Athugaðu sýnikennsluefni og húðlit

Nú þegar þú hefur gert allar grunnstillingar og stillingar er þess virði að skoða sýnisefnið og húðlitsklemmana á diski 2.

Húðlitaklemman er að mestu leyti til að leita að grófum litajafnvægisvillum og lúmskum banda- og veggspjaldavandamálum. Sjónkerfi okkar er mjög viðkvæmt fyrir húðlitum og gripir eru oft sýnilegastir á sléttum húðlitabreytingum. Með rétt kvarðaðri sjónvarpi ættu andlitshúðlitirnir að líta sléttir og raunsæir út án truflandi litakasta eða gegnheilum, kubbuðum svæðum með rauðum eða brúnum tónum.

Sýningarefnið á Ultra HD Benchmark var tekið með RED myndavélum með upprunalegri upplausn 7680x4320, síðan unnið og breytt í lokaupplausnina 3840x2160 með því að nota sérhugbúnað skrifaður af Spears & Munsil sem viðheldur hámarks littryggni og kraftmiklu sviði allt eftirframleiðsluferlið. .

Þegar þú fylgist með þessu efni, vertu viss um að taka eftir því hversu náttúrulegir litirnir líta út - blár himinn og vatn, grænn sm, hvítur snjórinn, gulur og appelsínugulur sólarlagsins. Taktu einnig eftir smáatriðum í hlutum eins og hár spendýra og fjaðrir fugla sem og grasblöð og ljóspunkta í náttúrunni í borginni. Það ætti að líta út eins og þú horfir út um gluggann.

Til að sjá hversu mikið HDR bætir heildarmyndina skaltu spila HDR vs SDR myndefni. Í þessu tilviki er skjárinn skorinn í tvennt með snúningslínu; helmingurinn er í HDR10 með 1000 cd/m2 hámarksljóma og hinn helmingurinn er SDR með 203 cd/m2 hámarki. HDR hliðin ætti að hafa meiri birtustig og birtuskil og sterkari liti en SDR hliðin á hvaða nútíma HDR skjá sem er. Þú ættir að komast að því að HDR hliðin lítur út fyrir að vera skarpari, skarpari og raunsærri en SDR hliðin, jafnvel þó að báðar séu með sömu Ultra HD myndupplausn (3840x2160).

Diskavalmyndir
Diskur 1 – HDR mynstur

Stillingar

  •  Video Format – Stillir sniðið sem notað er fyrir mynstrin á disknum. Handfylli af mynstrum eru aðeins til staðar á því sniði sem á við um það mynstur – þ.e. ef mynstur er bara til að prófa Dolby Vision, mun það alltaf birtast með Dolby Vision, sama hvað er valið hér. Gátmerki við hvert snið sýna hvort bæði spilarinn og skjárinn styðji það myndbandssnið. Ekki eru allir spilarar færir um að greina nákvæmlega þau snið sem sjónvarpið styður, þannig að þú getur valið snið sem spilarinn telur að séu ekki studd. Þetta getur leitt til rangrar birtingar eða að myndbandssniðið fari aftur í HDR10 (10,000 cd/m2), allt eftir sértækri útfærslu spilarans þíns.

  • Hámarks birtustig - Aðeins notað fyrir HDR10, þetta stillir hámarksljóma sem notað er fyrir mynstur. Í mörgum tilfellum setur þetta í raun hámarksbirtu sem notaður er í mynstrinu. Í sumum tilfellum þar sem mynstrið hefur fast stig sem er eðlislægt mynstrinu, eins og glugga eða sviði með tiltekinni birtu, breytast aðeins lýsigögnin sem eru tilkynnt til sjónvarpsins. Fyrir HDR10+ og Dolby Vision eru mynstrin alltaf búin til við hæsta gagnlega birtustig og þessi stilling á ekki við.
  • Hljóðsnið (A/V Sync) – Stillir hljóðsniðið sem notað er fyrir A/V Sync mynstur. Þetta gerir þér kleift að athuga A/V Sync sérstaklega fyrir hvert hljóðsnið sem A/V kerfið styður.
  • Dolby Vision (Aalysis) – Þessi stilling er aðeins gagnleg fyrir háþróaða kvörðun. Í flestum tilgangi ætti það að vera stillt á Perceptual, sem er staðalstillingin. Fljótleg tilvísun í stillingarnar:
    • Skynjun: Sjálfgefin stilling.
    • Absolute: Sérstök stilling sem notuð er við kvörðun. Slökkvið á allri tónkortlagningu og segir skjánum að nota stranga ST 2084 feril. Virkar kannski ekki almennilega á alla leikmenn.
    • Relative: Sérstök stilling sem notuð er við kvörðun. Slökkva á allri tónkortlagningu og lætur skjáinn nota sína eigin innfæddu flutningsferil. Virkar kannski ekki almennilega á alla leikmenn.

Uppsetning myndbands
Grunngildi
Þetta eru algengustu myndkvörðunar- og aðlögunarmynstrið.
Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn á fjarstýringunni þinni á meðan þú skoðar hvert mynstur.

Optical Comparator
Þetta eru mynstur sem eru gagnleg til að stilla litahitastig með optískum samanburðartæki. Með því að bera saman þekkta rétta hvítu uppsprettu sjónsamanburðarins við plástrana á skjánum geturðu séð hvort það sé of mikið eða ekki nóg af rauðu, grænu eða bláu í hvíta stigi. Þú stillir síðan þessi stig upp eða niður þar til miðreiturinn á skjánum passar við sjónsamanburðinn.
Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn á fjarstýringunni þinni á meðan þú skoðar hvert mynstur.


A/V Sync
Þetta eru mynstur sem eru gagnleg til að athuga samstillingu hljóðs og myndbands. Hægt er að velja rammahraða og upplausn ef þú þarft að stilla A/V samstillingu sérstaklega fyrir hvern rammahraða myndbands og upplausn. Fjögur mismunandi mynstrin tákna fjórar örlítið mismunandi leiðir til að skoða samstillinguna - notaðu þá sem þér finnst leiðandi. Síðustu tveir eru hönnuð til að leyfa sjálfvirka kvörðun með Sync-One2 tækinu, fáanlegt sérstaklega.

Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn á fjarstýringunni þinni á meðan þú skoðar hvert mynstur.

Ítarlegt myndband
Yfirlit

Þessi hluti inniheldur mynstur sem eru gagnleg fyrir fagfólk og áhugafólk til að meta og stilla háþróaða myndbandseiginleika. Þessi mynstur gera ráð fyrir nokkuð háþróaðri þekkingu á grundvallaratriðum myndbanda.

Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn niður á fjarstýringunni á meðan þú skoðar hvert mynstur, en athugaðu að þessi mynstur eru ekki hönnuð fyrir byrjendur, og í sumum tilfellum getur mynsturhjálpartextinn aðeins gefið grunnyfirlit yfir hvað mynstur er fyrir.

Mat
Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta algenga mælikvarða, skerpu og skuggatengd gæði og afköst vandamál sem finnast í nútíma myndbandsskjám.

Matslitur
Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta algeng litatengd gæði og frammistöðuvandamál sem finnast í nútíma myndbandsskjám.

Rampar
Þessi undirkafli inniheldur margs konar mismunandi rampa, sem eru mynstur sem hafa rétthyrning með halla frá einu birtustigi til annars, eða einum lit til annars, eða bæði.

Upplausn
Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að prófa skilvirka upplausn skjásins.

Hlutföll
Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að prófa að skjárinn sé rétt að sýna mismunandi stærðarhlutföll, sérstaklega þegar notaðar eru óbreyttar linsur eða flókin vörpukerfi. Það er líka gagnlegt til að hjálpa til við að setja upp háþróuð grímukerfi á skjávarpa.

Panel

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að prófa þætti líkamlegra OLED og LCD spjalda.

Contrast Ratio

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að mæla birtuskil skjásins, þar á meðal ANSI birtuskil og aðrar birtuskilmælingar í grunnlínu.

PCA

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að mæla Perceptual Contrast Area (PCA), einnig þekkt sem Backlight Resolution.

ADL

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að mæla birtuskil á meðan haldið er stöðugu meðaltali birtustigs (ADL).

Hreyfing

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta upplausn og aðra frammistöðueiginleika í hreyfimyndum. Þessi mynstur eru öll kóðuð við 23.976 fps.

Tillaga HFR

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta upplausn og aðra frammistöðueiginleika í hreyfimyndum. Þessi mynstur eru öll kóðuð í High Frame Rate (HFR) við 59.94 fps.

Specialty

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta hvernig leikmenn og skjáir verða fyrir áhrifum af breytingum á Dolby Vision og HDR10 lýsigögnum. Ef þú velur HDR10+ úr Stillingar undirkaflanum mun það leiða til HDR10 sniðs. Þessi undirkafli verður ekki fyrir áhrifum af stillingum hámarksljóss og Dolby Vision (greiningar) í stillingarhlutanum, þar sem hann hefur sínar eigin útgáfur af þessum stillingum.

Greining
Yfirlit

Þessi hluti inniheldur mynstur sem eru hönnuð til að vinna með sérstökum mælitækjum. Þessi mynstur eru aðeins gagnleg fyrir háþróaða faglega kvörðunartæki og myndbandsverkfræðinga. Þessi mynstur innihalda ekki hjálparupplýsingar, þar sem þau eru of flókin til að útskýra þau í stuttum texta.

Gráskala

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem sýna einfalda grátónareiti og glugga til kvörðunar og mats.

geisladiskur / m2
Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem sýna grátónasvið á tilteknum birtustigum, gefið upp í cd/m2.

Hámark á móti stærð

Þessi undirkafli inniheldur reiti af mismunandi stærðum (gefin upp í prósentum af skjáflatarmáli sem er þakið), allir við hámarksbirtu (10,000 cd/m2).

ColorChecker

Þessi undirkafli inniheldur reiti sem sýna litina og grátóna sem notaðir eru á ColorChecker kortinu, sem er hannað til að nota með sjálfvirkum kvörðunarhugbúnaði.
Saturation Sweeps

Þessi undirkafli inniheldur mettunarsveipur sem eru gagnlegar fyrir sjálfvirkan kvörðunarhugbúnað.

Gamut

Þessi undirkafli inniheldur litamynstur sem eru gagnleg fyrir sjálfvirkan kvörðunarhugbúnað.

Diskur 2 – HDR sýningarefni og húðlitir

Stillingar

  • Sérstakur athugasemd: Þessar stillingar eiga aðeins við um hreyfimynstur og húðlit. Sýningarefnið kemur í ýmsum sniðum og hámarksljósasamsetningum, sem eru sérstaklega skráðar í þeim hluta.
  • Video Format – Stillir sniðið sem notað er fyrir mynstrin á disknum. Gátmerki við hvert snið sýna hvort bæði spilarinn og skjárinn styðji það myndbandssnið. Ekki eru allir spilarar færir um að greina nákvæmlega þau snið sem sjónvarpið styður, þannig að þú getur valið snið sem spilarinn telur að séu ekki studd. Þetta getur leitt til rangrar birtingar eða að myndbandssniðið fari aftur í HDR10 (10,000 cd/m2), allt eftir sértækri útfærslu spilarans þíns.
  • Hámarks birtustig - Aðeins notað fyrir HDR10, þetta stillir hámarksljóma sem notað er fyrir mynstur. Í mörgum tilfellum setur þetta í raun hámarksbirtu sem notaður er í mynstrinu. Í sumum tilfellum þar sem mynstrið hefur fast stig sem er eðlislægt mynstrinu, eins og glugga eða sviði með tiltekinni birtu, breytast aðeins lýsigögnin sem eru tilkynnt til sjónvarpsins. Fyrir HDR10+ og Dolby Vision eru mynstrin alltaf búin til við hæsta gagnlega birtustig og þessi stilling á ekki við.

Hreyfing

Þessi hluti inniheldur tvö mynstur, kóðuð á tveimur mismunandi rammahraða, gagnlegt til að prófa ákveðin vandamál á flatskjám. Fyrir frekari upplýsingar um tiltekin atriði sem verið er að prófa, sjáðu tiltekna mynsturhjálpartextann með því að ýta á örina niður á fjarstýringunni á spilaranum á meðan þú sýnir eitt af þessum mynstrum.

Húðlitir

Þessi hluti inniheldur sýnishorn úr líkönum, gagnleg til að meta endurgerð húðlita. Húðlitir eru svokallaðir „minnislitir“ og sjónkerfi mannsins er mjög viðkvæmt fyrir litlum sjónvandamálum í æxlun húðarinnar. Mál eins og veggspjald og banding eru oft áberandi á húðinni og geta verið meira eða minna áberandi á mismunandi húðlitum.

Athugaðu að þessi hluti inniheldur aðeins HDR10, HDR10+ og Dolby Vision útgáfur af klemmunum. SDR útgáfurnar eru á diski 3 - SDR og hljóð.

Sýningarefni

Þessi hluti inniheldur efni í viðmiðunargæði sem þú getur notað til að sýna fram á mynd- og hljóðgetu kerfisins þíns eða til að meta búnað þegar þú verslar nýja spilara og skjái. Allt efnið var búið til með því að nota mjög hæsta bitahraða og bestu fáanlegu þjöppun og masterun, og er algjörlega hið nýjasta. Myndbandið var unnið frá upprunalegu meisturunum með því að nota einkarétt hugbúnað þróaður af Spears & Munsil sem notar geislamælt línulega ljósvinnslu í fljótandi punkta nákvæmni til að gera alla mælikvarða og litabreytingar. Einkaleyfisskylda dreifingartæknin framleiðir jafngildi 13+ bita af kraftsviði í öllum litarásum.

Til að sjá hvernig mismunandi HDR snið hafa áhrif á myndbandsefni er samsetningin sýnd á mörgum sniðum, þar á meðal Dolby Vision, HDR10+, HDR10, Advanced HDR eftir Technicolor, Hybrid Log-Gamma og SDR.

Stillingar diska eru hunsaðar fyrir þessar hreyfimyndir; hver og einn er kóðuð með sérstökum föstum lýsigögnum og hljóðið er allt kóðað í Dolby Atmos.

Viðmiðunarmyndbandið hefur toppa sem fara alla leið í 10,000 cd/m2. Fyrir sum snið var þessum toppum haldið, en lýsigögn voru innifalin sem eru ætluð til að gefa skjánum nægar upplýsingar til að tónkorta myndbandið í tiltæk skjástig. Önnur snið (sem eru tilgreind) hafa verið tónkortuð til að draga úr toppunum í lægra stig, með öllum hinum stigunum stillt til að framleiða fullbúið myndband sem er fagurfræðilega eins nálægt tilvísuninni og hægt er á sama tíma og ljóta klippingin í birtustigi eða mettun er lágmarkað.

Dolby Vision: Notar viðmiðunarflokkun með toppa við 10,000 cd/m2.

HDR10 +: Notar viðmiðunarflokkun með toppum við 10,000 cd/m2, með lýsigögnum hönnuð fyrir markskjá með hámarksbirtu upp á 500 cd/m2.

Háþróaður HDR frá Technicolor: Tónn kortlagður til að ná hámarki í 1000 cd/m2. HDR10:

    • 10,000 BT.2020: Notar viðmiðunarflokkun með toppa við 10,000 cd/m2.
    • 2000 BT.2020: Tónn kortlagður til að ná hámarki í 2000 cd/m2.
    • 1000 BT.2020: Tónn kortlagður til að ná hámarki í 1000 cd/m2.
    • 600 BT.2020: Tónn kortlagður til að ná hámarki í 600 cd/m2.
    • HDR greiningartæki: Notar viðmiðunarflokkun með toppa við 10,000 cd/m2. Inniheldur bylgjumyndaskjámynd (í UL), litasviðssýn (í UR), hrámyndinni (í LL) og grátónaskoðun þar sem pixlar verða rauðir þegar liturinn fer út fyrir P3 þríhyrninginn (í LR).
    • HDR vs SDR: Sýnir skiptan skjámynd af 1000 cd/m2 útgáfunni og herma SDR útgáfu (við 203 cd/m2 hámark). Klofna línan snýst meðan á klippunni stendur til að auðvelda þér að sjá muninn.
    • Einkunn á móti óeinkunn: Sýnir skiptan skjámynd af hráu myndbandinu sem hefur ekki verið litaflokkað á móti litaflokkuðu útgáfunni. Notar tónkortlagða kóðun með toppum á 1000 cd/m2. Klofna línan snýst meðan á klippunni stendur til að auðvelda þér að sjá muninn.
    • Hybrid Log-Gamma: Tónn kortlagður til hámarks við 1000 cd/m2 og kóðaður með því að nota Hybrid Log-Gamma (HLG) flutningsaðgerðina í BT.2020 litarýminu.

SDR: Endurflokkað í SDR og BT.709 litarými.
Diskur 3 – SDR mynstur og hljóðkvörðun

Stillingar

• Litarými – Leyfir val á BT.709 eða BT.2020 litarými. Næstum allt raunverulegt SDR efni er kóðað í BT.709, en forskriftirnar gera ráð fyrir SDR í BT.2020, þannig að við höfum útvegað öll mynstrin í báðum litasvæðum. Í flestum kvörðunartilgangi nægir BT.709.

• Hljóðsnið (A/V Sync) – Stillir hljóðsniðið sem notað er fyrir A/V Sync mynstrin. Þetta gerir þér kleift að athuga A/V Sync sérstaklega fyrir hvert hljóðsnið sem A/V kerfið styður.

• Hljóðstig og bassastjórnun – stillir tiltekið hljóðsnið og hátalarauppsetningu sem notað er fyrir hljóðstig og bassastjórnunarpróf. Þú ættir að keyra prófin sérstaklega fyrir bæði hljóðsniðin ef kerfið þitt er fær um að spila bæði. Hátalararstillingarnar ættu að vera stilltar á raunverulegt hátalaraskipulag sem þú hefur í A/V kerfinu þínu.

Uppsetning myndbands
Grunngildi

Þetta eru algengustu myndkvörðunar- og aðlögunarmynstrið.
Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn á fjarstýringunni þinni á meðan þú skoðar hvert mynstur.

Optical Comparator

Þetta eru mynstur sem eru gagnleg til að stilla litahitastig með optískum samanburðartæki. Með því að bera saman þekkta rétta hvítu uppsprettu sjónsamanburðarins við plástrana á skjánum geturðu séð hvort það sé of mikið eða ekki nóg af rauðu, grænu eða bláu í hvíta stigi. Þú stillir síðan þessi stig upp eða niður þar til miðreiturinn á skjánum passar við sjónsamanburðinn.

Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn á fjarstýringunni þinni á meðan þú skoðar hvert mynstur.

Audio
Yfirlit

Þessi „mynstur“ eru aðallega hljóðprófunarmerki, gagnleg til að setja upp og prófa hljóðhluta A/V kerfisins.

Stig

Þessi undirkafli inniheldur hljóðmerki sem eru gagnleg til að stilla hljóðstyrk fyrir hvern hátalara í kerfinu þínu. Hjálpartexti birtist á skjánum á meðan hljóðið er spilað.

Bassastjórnun

Þessi undirkafli inniheldur hljóðmerki sem eru gagnleg til að stilla bassastýringarskil og stillingar fyrir A/V móttakara eða hljóðgjörva. Hjálpartexti birtist á skjánum á meðan hljóðið er spilað.

Panaðu

Þessi undirkafli inniheldur hljóðmerki sem eru gagnleg til að athuga heildarstaðsetningu, tónhljóm og fasasamsvörun hátalara þinna. Hjálpartexti birtist á skjánum á meðan hljóðið er spilað.

Skröltpróf

Þessi undirkafli inniheldur hljóðmerki sem eru gagnleg til að kanna herbergið þitt fyrir óæskilegum ómun eða skrölti. Hjálpartexti birtist á skjánum á meðan hljóðið er spilað.

A/V Sync

Þetta eru mynstur sem eru gagnleg til að athuga samstillingu hljóðs og myndbands. Hægt er að velja rammahraða og upplausn ef þú þarft að stilla A/V samstillingu sérstaklega fyrir hvern rammahraða myndbands og upplausn. Fjögur mismunandi mynstrin tákna fjórar örlítið mismunandi leiðir til að skoða samstillinguna - notaðu þá sem þér finnst leiðandi. Síðustu tveir eru hönnuð til að leyfa sjálfvirka kvörðun með Sync-One2 tækinu, fáanlegt sérstaklega.

Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn á fjarstýringunni þinni á meðan þú skoðar hvert mynstur.

Ítarlegt myndband
Yfirlit

Þessi hluti inniheldur mynstur sem eru gagnleg fyrir fagfólk og áhugafólk til að meta og stilla háþróaða myndbandseiginleika. Þessi mynstur gera ráð fyrir nokkuð háþróaðri þekkingu á grundvallaratriðum myndbanda.

Það eru ítarlegri leiðbeiningar fáanlegar með því að ýta á örvarnarhnappinn niður á fjarstýringunni á meðan þú skoðar hvert mynstur, en athugaðu að þessi mynstur eru ekki hönnuð fyrir byrjendur, og í sumum tilfellum getur mynsturhjálpartextinn aðeins gefið grunnyfirlit yfir hvað mynstur er fyrir.

Mat

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta algenga mælikvarða, skerpu og skuggatengd gæði og afköst vandamál sem finnast í nútíma myndbandsskjám.

Matslitur

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta algeng litatengd gæði og frammistöðuvandamál sem finnast í nútíma myndbandsskjám.

Rampar

Þessi undirkafli inniheldur margs konar mismunandi rampa, sem eru mynstur sem hafa rétthyrning með halla frá einu birtustigi til annars, eða einum lit til annars, eða bæði.

Upplausn

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að prófa skilvirka upplausn skjásins.

Hlutföll

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að prófa að skjárinn sé rétt að sýna mismunandi stærðarhlutföll, sérstaklega þegar notaðar eru óbreyttar linsur eða flókin vörpukerfi. Það er líka gagnlegt til að hjálpa til við að setja upp háþróuð grímukerfi á skjávarpa.

Panel

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að prófa þætti líkamlegra OLED og LCD spjalda.

Contrast Ratio

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að mæla birtuskil skjásins, þar á meðal ANSI birtuskil og aðrar birtuskilmælingar í grunnlínu.

PCA

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að mæla Perceptual Contrast Area (PCA), einnig þekkt sem Backlight Resolution.

ADL

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að mæla birtuskil á meðan haldið er stöðugu meðaltali birtustigs (ADL).

Hreyfing

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta upplausn og aðra frammistöðueiginleika í hreyfimyndum. Þessi mynstur eru öll kóðuð við 23.976 fps.

Tillaga HFR

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg til að meta upplausn og aðra frammistöðueiginleika í hreyfimyndum. Þessi mynstur eru öll kóðuð í High Frame Rate (HFR) við 59.94 fps.

Húðlitir

Þessi hluti inniheldur sýnishorn úr líkönum, gagnleg til að meta endurgerð húðlita. Húðlitir eru svokallaðir „minnislitir“ og sjónkerfi mannsins er mjög viðkvæmt fyrir litlum sjónvandamálum í æxlun húðarinnar. Mál eins og veggspjald og banding eru oft áberandi á húðinni og geta verið meira eða minna áberandi á mismunandi húðlitum.

Athugaðu að þessi hluti inniheldur aðeins SDR útgáfur af þessum klippum. HDR10, HDR10+ og Dolby Vision útgáfurnar eru á diski 2 – Sýningarefni og húðlitir.

Gamma

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem eru gagnleg fyrir sjónrænt athugun á heildargamma stillingu skjásins. Ekki eru allir skjáir samhæfðir þessum mynstrum.

Sérstaklega munu skjáir með innri stærðarstærð myndarinnar eða óhóflega skerpu, eða sem geta ekki leyst eins pixla skákborð á meðan þeir halda nákvæmum stigum, ekki gefa nákvæmar niðurstöður. Hins vegar, ef skjárinn er ekki samhæfur, verða niðurstöðurnar langt utan sviðs, þannig að ef þessi mynstur gefa til kynna að gamma skjásins þíns sé utan bilsins 1.9-2.6, þá virkar skjárinn þinn bara ekki með þessum mynstrum.

Greining
Yfirlit

Þessi hluti inniheldur mynstur sem eru hönnuð til að vinna með sérstökum mælitækjum.

Þessi mynstur eru aðeins gagnleg fyrir háþróaða faglega kvörðunartæki og myndbandsverkfræðinga. Þessi mynstur innihalda ekki hjálparupplýsingar.

Gráskala

Þessi undirkafli inniheldur mynstur sem sýna einfalda grátónareiti og glugga til kvörðunar og mats.

Gamut

Þessi undirkafli inniheldur litamynstur sem eru gagnleg fyrir sjálfvirkan kvörðunarhugbúnað.

ColorChecker

Þessi undirkafli inniheldur reiti sem sýna litina og grátóna sem notaðir eru á ColorChecker kortinu, sem er hannað til að nota sjálfvirka kvörðunarhugbúnaðinn.

Saturation Sweeps

Þessi undirkafli inniheldur mettunarsveipur sem eru gagnlegar fyrir sjálfvirkan kvörðunarhugbúnað.

Luminance Sweeps

Þessi undirkafli inniheldur birtustig sem eru gagnleg fyrir sjálfvirkan kvörðunarhugbúnað.

Viðauki: Tæknilegar athugasemdir Nokkrar athugasemdir um nákvæmni og stig:

Flest klassísk mynstur sem notuð eru um allan iðnaðinn eru framleidd með 8 bita nákvæmni, jafnvel í dag þegar 10 bita myndband er mikið notað fyrir HDR á bæði disk og streymi. Þetta virðist kannski ekki vera mikið vandamál, en það kynnir óhjákvæmilega villur, sem sumar geta verið sýnilegar og allar hafa áhrif á mælibúnað. Við höfum meira að segja séð nútíma prófamynstursdiska nota 8-bita aðalmyndir sem breyttar eru í 10-bita með því að margfalda öll pixlagildin.

Það virðist ekki eins og 2 auka bitar af nákvæmni væru það mikilvægir, en þessir tveir auka bitar fjórfalda fjölda aðskildra stiga sem hægt er að birta í hverri rauðu, grænu og bláu rásinni, og þetta getur virkilega dregið úr villum .

Segjum sem dæmi að við viljum búa til 50% gráan glugga (þetta er 50% áreiti, sem er öðruvísi en 50% línulegt - meira um það síðar). Kóðagildið fyrir 0% í 8-bita er 16 og kóðagildið fyrir 100% er 235, þannig að 50% væri (16 + 235) / 2, sem er 125.5. Almennt er þetta námundað í 126, en það er augljóslega aðeins of hátt. 125 væri aðeins of lágt. 126 kemur í raun út í 50.23%, sem er veruleg villa ef þú ert að reyna að fá mjög nákvæmar mælingar fyrir hágæða kvörðun. Aftur á móti, með því að nota 10-bita kóðagildi, geturðu í raun táknað nákvæmlega 50% sem kóðagildi, þar sem í 10-bita er bilið 64 940 og (64 + 940) / 2 = 502.

Þó að 50% komi fullkomlega út á 10 bitum, þá gerir 51% það ekki og ekki heldur 52% eða 53% eða önnur heiltölustig nema 0% og 100%. Að nota alla 10 bitana minnkar villuna töluvert, en ef markmið þitt er að komast eins nálægt fullkomnun og mögulegt er, viltu virkilega ýta villunni eins lágt og mögulegt er, og þar kemur dipurinn inn.

Þegar ljósmælir eða litamælir mælir glugga eða plástur á skjánum er hann ekki að mæla gildi eins pixla heldur er það í raun að mæla meðaltal hundruða pixla sem allir falla innan mælingarhringsins. Með því að breyta magni pixla í þeim mælihring getum við búið til nákvæm gildi með hverfandi villum. Til dæmis, ef við þurfum stig sem fellur nákvæmlega mitt á milli kóðagildis 10 og kóðagildis 11, getum við gert gluggann okkar að hálf-handahófskenndri dreifingu þar sem helmingur punktanna er á kóða 10 og helmingur í kóða 11, sem mun mælast nákvæmlega mitt á milli birtustigs sem búist er við fyrir kóða 10 og kóða 11. Sama gildir um lita nákvæmni; með því að skipta á milli mismunandi nálægra lita getum við hitt eins nálægt og líkamlega mögulegt er nákvæmlega samsvörun fyrir litinn sem við viljum sýna.

Línuleg vs. hvati (% kóða gildi) Stig
Þetta er eins góður tími og allir til að greina á milli mismunandi tegunda stiga. Þú gætir hafa séð í mynstrum okkar eða hjálpartexta að mynstur er á „50% kóðagildi“ eða „50% línulegt“ og nema þú hafir bakgrunn í myndbands- eða litafræði getur verið erfitt að skilja muninn. Hér er (mjög) fljótleg leiðarvísir:

Í nánast öllum gerðum stafrænnar skjás og myndatöku sem notaðar eru í dag, er eitthvað sem kallast „flutningsaðgerð“ sem kortleggur inntaksgildin sem send eru inn á skjáinn („kóðaorð“ gildi) að raunverulegu ljósi sem er framleitt líkamlega af skjánum ( „línuleg“ gildi). Í Standard Dynamic Range (SDR) myndbandi er flutningsaðgerðin að nafninu til einföld kraftferill, þar sem L = SG, þar sem L er línuleg birtustig, S er ólínulegt áreitigildi og G er gamma. Í HDR myndbandi er flutningsaðgerðin miklu flóknari, en hún er samt svolítið eins og þessi einfalda kraftferill.

Flutningsaðgerð er notuð í myndgreiningu vegna þess að hún varpar í grófum dráttum við skynjun sjónkerfis mannsins á breytingum á ljósstigi. Augun þín eru mun næmari fyrir breytingum á birtustigi í neðri enda birtuskalans en í hærri endanum. Þannig að með því að nota þennan feril til að tákna ljósmagn, geta kóðuðu myndirnar eða myndbandið sett fleiri kóðagildi nálægt svörtu, þar sem þeirra er þörf, og færri nálægt hvítu, þar sem þeirra er ekki þörf eins mikið. Til að gefa þér nokkra hugmynd um hvernig það virkar í reynd, í 10-bita HDR kóðun, táknar það að fara úr kóðagildi 64 í 65 breytingu á línulegu ljósstigi upp á 0.00000053%, en að fara úr kóðagildi 939 í 940 táknar breytingu á 1.085 %.

Ef það gerir höfuðið meiða, hafðu engar áhyggjur, það er svolítið erfitt að vefja höfuðið utan um. Niðurstaðan er sú að td 25% áreitis er ekki helmingi bjartara en 50% áreitis, að minnsta kosti ekki í eðlisfræðilegum einingum mældum með ljósmæli. Þú gætir fundið, eftir því nákvæmlega hvaða flutningsaðgerð er notuð, að 25% áreiti lítur út fyrir að vera um það bil helmingi bjartara en 50% áreiti, vegna áðurnefndra breytinga á skynjun í sjónkerfi mannsins, en mannsaugað mælir ekki ljós eins og ljósmælir.

Annað sem er mikilvægt að vita er að með nútíma HDR er algengara að gefa línuleg gildi í algerum birtueiningum, gefið upp sem „candelas á metra í veldi“ eða „cd/m2“. (Algengt gælunafn fyrir þessa einingu er „nits,“ þannig að ef þú ættir að sjá „1000 nits“ er það stytting á „1000 cd/m2“.)

Þegar þú skoðar tölustafi í mynstrum okkar, ef þú sérð orðið „línulegt“ eða sérð að einingarnar eru cd/m2, geturðu verið viss um að tölurnar eru línulegar og tákna líkamlegar stærðir sem þú getur mælt.

Ef þú sérð kóðagildi, eða sérð merki eins og „% kóðagildi“ eða „% áreiti“ eða jafnvel prósentugildi án forsendna, þá eru þetta næstum alltaf áreititölur, sem líkjast ekki línulega við raunveruleg mæld birtustig.

Lykilmunurinn á milli þessara er sá að þegar þú tvöfaldar eða helmingar tiltekið örvunarprósentu eða kóðagildi, þá tvöfaldast eða helmingast mæld birta, heldur mun hún breytast í samræmi við núverandi flutningsaðgerð. Og með nútíma HDR flutningsaðgerðum getur tvöföldun áreitis táknað miklu meira en tvöföldun á línulegri birtu, þannig að innsæi þitt um hversu bjart eitt áreiti ætti að vera miðað við annað gæti verið rangt. Ekki hafa áhyggjur; það er alveg eðlilegt, jafnvel fyrir fólk sem vinnur alltaf með myndband.

Hér að neðan er tafla sem sýnir sambandið milli línulegra ljósgilda (í cd/m2), staðlaðrar línulegrar prósentu, áreitisprósentu og næsta kóðagildi í 10 bita kóðun með takmarkað svið. Allt þetta gerir ráð fyrir ST 2084 flutningsaðgerð, aðgerðinni sem notuð er af flestum nútíma HDR kóðun.



Finndu alþjóðlegar þýðingar á notendahandbókinni á www.sceniclabs.com/SMguide

© 2023 Spears & Munsil. Framleitt með einkaleyfi af Scenic Labs, LLC. Allur réttur áskilinn.